液晶顯示模塊的亮度的特定知識有哪些
來源: 發布時間:2020-07-22 點擊量:912
LCD是一種介于固態與液態之間的物質,本身是不能發光的,需借助要額外的光源才行。因此,燈管數目關系著一個液晶顯示器進行亮度。最早的液晶顯示器只有上下兩個燈管,發展到現在,普及型的最低也是四燈,高端的是六燈。四燈管進行設計可以分為以下三種不同擺放各種形式:一種是四個邊各有自己一個普通燈管,但缺點是中間會出現黑影,解決的方法主要就是由上到下四個燈管平排列的方式,后一種是“U”型的擺放活動形式,其實是兩燈變相發展產生的兩根燈管。六燈管設計實際使用的是三根燈管,廠商將三根燈管都彎成“U”型,然后平行放置,所以就看起來好像由六根燈管做成似的。
亮度是一個比較重要的指標,越亮的LCD模塊提供很遠的樣子,從液晶顯示墻的一排中脫穎而出,我們經常在CRT技術通過增加蔭罩管電流轟擊熒光粉突出看到,產生更亮的效果,
這樣的技術,一般是以犧牲畫質,和顯示器的壽命來換取的,所有采用此類技術的液晶顯示模塊在缺省狀態下都是普亮的,總要按個鈕才能實行,按一下3X亮玩游戲;再按一變成5X亮看影碟,他細一看都變糊了,要看文本還得老實的回到普通的文本模式,這樣的設計其實就是讓大家不要常用高亮.LCD顯示亮度的原理和CRT不一樣,他們是靠面板后面的背光燈管的亮度來實現的.所以燈管要設計的多,發光效率才會更加均勻。
早期賣液晶時和別人說液晶是三根已是很牛的事了,但當時有個公司,就搞出了一個六燈管技術,其實也就是把三管彎成了”U”型,變成了所謂的六根;這樣的六燈管設計,加上燈管發光本身就很強,面板就看到很亮。所以好的液晶不是一味強調亮度,而是更加強調對比度。